移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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一个简单但具有挑战性益智游戏,涉及移动,推动和颜色匹配。……您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色的字段。……它比你看起来难得多 ;)主要特点超过60个手工制作的拼图非线性世界地图基于三种颜色的匹配机制移动,推动

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……Poly Pack Lite asset:http://tinyurl.com/yyyj7yayHDR 色调映射……07:33 阴影,中间色调和高亮 07:46 提升,伽马增益 08:08 色调分离 08:20 颜色查找表

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小使用尽量少的颜色是最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术界面以及十分绚丽屏幕特效

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……另一个值得提及就是真实污染模型,以及由天气电池所影响特性。……• 真实污染模型• 自动门(位于中部后部)• 真实停靠按钮声效• 天气电池将会影响起始特性•

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩读取次数过多

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 编程一些基础概念术语下面的术语概念在之后教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素绘制颜色

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